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东京电子游戏大亨 251 一个噱头

    又来了,这个家伙又在搞这种活动,为什么他举办的这种活动总是能受到欢迎?

    东京电视台刚刚放出未来将会进行一场日美电子游戏大战时,早川植人就第一时间收到消息。

    上次竹游星就依靠着这个大大增加了玩家的粘性,也算间接的让更多的人成为玩家。

    不过这些玩家可都不是他们苏瑞电子的,而是只属于游星电子娱乐的。

    现在网络上和线下都已经有了不少小型速通团体。

    这种团体不需要任何成本投入,就像是单纯的兴趣爱好小组一样。

    不过不少咖啡馆、娱乐厅等地方却像是抓住了商机一样。

    他们平时最缺的是什么?当然就是客源啊。

    而现在游戏玩家群体就是一群最大的客源。

    如果可以给他们提供一个聚在一起的机会,那么少说这些人也都会一人点一杯咖啡,又或者是一人交上一笔玩游戏的钱不是吗?

    这些钱也就是平常的消费水平,但是对于一个店铺来说却是收获颇丰。

    于是自从挑战赛结束后,位于一些热门街区的娱乐厅和咖啡店等场所都陆续举办类似的活动。

    有的会给优胜者一些优惠券,或者是一些高价值的奖励,有的会给一些荣誉之类的。

    而这些店铺收获的则是更多的金钱。

    挑战赛一下子就成为了街头巷尾的热门话题。

    但是,这一切还是和苏瑞电子毫无关系。

    这就很令人难受。

    他们在其中一点好处都没有捞到。

    虽然后来他们也尝试着举办了几次类似的活动,可是他们的游戏本身质量并不怎么样,还有装机量本身也不多,玩家群体自然也少了不少,大部分感兴趣的人也只不过是因为高昂的奖金,并不是真心喜欢他们的游戏。

    等到挑战赛结束,他们还是会再回到游星电子娱乐的怀抱,对于销量的提升很小。

    早川植人就有些纳闷了,为什么放到游星电子娱乐上面可以成功的手段,放到他们公司身上就不奏效了呢?

    最后他总结下来的原因恐怕是因为先发优势,只有谁第一个吃螃蟹,才可能赚到最大的红利,其他人紧跟脚步也服你们,愿意加入我计划的电子竞技项目。”

    这人身体从前倾迅速就转变为后仰,靠在椅子上随意的说:“那你就要好好想想该怎么样才能说服我们了,如果没有一个足够吸引我们的点,我们可是不会轻易答应的。”

    竹游星微笑:“日美大战,这个噱头够不够?”

    所有人的身体微微一顿。

    “详细说说。”

    “通过电子竞技,让曰本这边战胜米国,不过就像我之前说的那样,这只是一个噱头,但是仅仅依靠着这个噱头,就会衍生出很多商机,不是吗?”